附件*:****需求
*、总体要求
为促进水利行业数字博物馆资源融入职业教育体系,实现广泛的开放共享,根据《国家职业教育智慧教育平台****省试点实施方案》《“大国长技”试点项目建设管理办法》等文件要求,立足我国特别是我省基本水情,围绕中央及我省治水兴水战略部署,开发建设可供全国水利职业院校师生、中小学生及社会大众使用的水情数字博物馆,向广大师生及社会大众展示水利行业的发展历程、建设成效、发展前景、典型工作岗位及工作场景等,科普行业全貌,传播水文化,弘扬水利精神,促进全社会对水利行业和水利工作的了解,消除职业偏见,增强水利职业教育的认可度和吸引力。
*、商务要求
*.项目竞价前,投标人需进行现场踏勘了解项目具体情况,并提供类似数字博物馆项目相关案例(含行业历史馆、产品馆、体验馆、文化馆、企业馆、线上导览馆)的产品功能演示,演示内容与招标内容要求方向相符的,由招标人发放现场踏勘证明,取得现场踏勘证明的投标人方可成为有效竞价人。
*.要求竞价人属于国家高新技术企业,具有政府部门或第*方权威机构颁发的有效证书,提供复印件加盖投标人公章。
*.要求投标人按招标人要求提供报价详细清单。
*.完成时间:中标人需在签订合同后***个日历天内按招标人要求完成所有工作,并确保本项目顺利通过省教育厅组织的检查,在****职业教育智慧教育平台成功上线运行。
*.售后服务:中标人需提供*×**小时的技术服务,并提供所供软件*年免费升级服务。在接到采购人通知后,对*般的支持响应时间不超过*小时,若出现重大问题,相关服务人员须在**小时内组织专业服务队*到达现场进行处理。
*.质保期:项目质保期*年。
*、技术要求
*.覆盖院校师生及社会大众的需求,单台普通***通信并发不小于****。
*.系统采用*/*架构访问。
*.支持*******在线播放,资源加载、运行、交互等操作,画面显示流畅,要素展示齐全、准确,无明显卡滞、停顿。
*.虚仿资源的加载,支持*****嵌入。
*.视频资源支持***、***、***格式。
*.音频资源支持***、***格式。
*.视频资源可以前进、后退、暂停、播放、可以调节音量。
*.系统采用扁平化设计,操作简洁,用户界面友好,系统的设计必须按照灵活扩展容量的要求进行设计开发,同时保证系统扩展操作简便易行。
*.用户可随时返回上*级菜单或各场馆子界面及主界面。
*、平台功能及内容要求
*.平台隶属于****职业教育智慧教育平台,需符合****职业教育智慧教育平台技术标准。
*.主界面及要求
(*)以中国典型水利工程为背景建设虚拟仿真主场景;主界面显示“****水情数字博物馆”馆名及水利行业历史馆、水利行业产品馆、水利行业体验馆、水利行业文化馆、水利行业企业馆、****水情教育馆线上导览馆(简称线上导览馆)*个场馆名称,用户点击各场馆名称即可进入相应场馆游览参观。
(*)设计水宝和江豚(小豚)卡通形象,由水宝和小豚带领用户参观整个场馆,并通过语音的方式向用户介绍水情数字博物馆建设情况,讲解历史馆、产品馆、体验馆、文化馆、企业馆、线上导览馆。
(*)支持画面音效开启/关闭功能。
*.水利行业历史馆
(*)主要介绍水利行业发展简史,包括中国水利史和****水利史*条主线,按照时间脉络分阶段组织内容,凸显历史标志性事件、标志性产品、标志性技术等,呈现水利行业发展脉络。
(*)以**虚拟场景为背景构建水利行业历史馆子界面。子界面显示该场馆名称及“中国水利史”和“****水利史”名称,用户可点击进入相应历史馆游览参观。每个历史馆子界面水宝和小豚讲解中国水利史或****水利史总体情况时,支持同步出现各阶段名称,用户可任意进入某个阶段游览参观。
(*)中国水利史和****水利史按时间划分为若干个阶段(每部分划分为*个阶段左右),每个阶段主要以动画视频展现,用户浏览视频后,具有小知识互动功能。选择错误/正确答案后,支持相应的音效。
(*)用户完成中国水利史或****水利史全部阶段的学习后,具有以连线游戏形式,按发展时期顺序,组合中国水利史、****水利史发展阶段的功能。
(*)场景内支持背景音乐;各阶段视频可任意播放。
*.水利行业产品馆
(*)主要介绍国内水利行业的典型工程,对典型水利工程进行直观的展示,让用户对水利工程的基本构成、功能及主要技术经济指标等有比较全面的了解。
(*)以**虚拟场景为背景构建水利行业产品馆子界面。子界面显示该场馆名称及典型水利工程名称,用户可点击水利工程名称或图标进入相应界面游览参观。支持卫星地图形式,从国家、省份、地区的*级地图位置的过渡展示水利工程的区位。
(*)典型水利工程主要包括*峡工程、南水北调工程、葛洲坝、飞来峡、灵渠、韶山灌区、都江堰、江垭水电站、*色、王甫洲等**个水利工程。
(*)每个水利工程介绍中需充分应用图文、视频、动画以及水宝小豚的语音讲解等形式,对工程进行科普介绍、直观展示。视频可以前进、后退、暂停、播放、可以调节音量。根据语音讲解,支持对应区域高亮、文字、图片等提示。
(*)每个水利工程除对整体情况进行介绍外,对其基本构成部分相关情况需进行单独介绍。用户浏览后,具有小知识互动功能。
如:长江*峡水利枢纽工程主要包括大坝、电站、船闸、升船机等部分;南水北调工程主要包括东线工程、中线工程、西线工程等部分;葛洲坝水利枢纽工程主要包括大坝、电站、船闸、泄水闸、冲沙闸等部分;灵渠主要包括铧嘴、大天平、小天平、南渠、北渠、泄水天平、水涵、陡门、堰坝、秦堤、桥梁等部分;都江堰主要包括渠首枢纽(鱼嘴、飞沙堰、宝瓶口)、灌区各级引水渠道,各类工程建筑物和大中小型水库和塘堰等部分;飞来峡水利枢纽工程主要包括拦河大坝、船闸、发电厂房和变电站等部分;江垭水电站主要包括拦河大坝、泄洪建筑物、右岸地下电站厂房、升船机和灌溉渠等部分。
*.水利行业企业馆
(*)主要介绍水利行业有代表性的企业,根据水利行业产业链分布特征,将水利行业企业分为水资源保护类、规划设计类、施工检测类、项目管理类、运行管理类*类进行介绍,共选取**家企业。
(*)以**虚拟场景为背景构建水利行业企业馆子界面,显示该场馆名称、*类企业类别及企业名称。场景建设需具有水利行业特色,每种类型企业呈现风格略有不同。用户进入企业相应界面游览参观时可适当增强趣味性、互动性。
(*)企业馆界面具有语音介绍功能,根据企业类型进行整体概况介绍。
(*)每个企业介绍主要以图文、视频方式为主,企业核心词汇能进行单独显示。
(*)根据不同点击事件,具有相应的音效。
(*)支持界面显示企业数量和已浏览企业数量,浏览企业资料完成后,已浏览企业数量具有变化功能。
*.水利行业文化馆
(*)主要聚焦水利行业的名师名匠、故事事件、行业精神等主题,让用户认识理解行业内涵、行业特色和成长路径,描绘主要岗位工作前景,为学生职业规划提供参考。主要包括精神文化区、制度文化区、人物事件区、特色读本(水利知识*问*答)区*个板块。
(*)以**虚拟场景为背景构建水利行业文化馆子界面,显示该场馆名称及*个板块名称。场景建设需具有水利行业特色,通过虚拟仿真的方式,融合*些地方水文化元素。进入场馆具有语音介绍功能。进入各板块游览参观方式具有*定的趣味性和互动性。用户浏览完某个知识点后,具有小知识互动功能,并支持相应音效、特效、鼓励语音。支持场景背景音乐。
(*)精神文化区。主要展示抗洪精神、红旗渠精神、新时代水利精神等水利行业精神。主要以图文、音视频形式展示。
(*)制度文化区。主要展示“***”水安全蓝图、****省水安全战略要点、****省水旱灾害防御工作**条措施等内容。主要以动态场景为载体,以电子书并结合水宝、小豚讲解的形式进行展示,电子书支持翻页功能,电子书的背景具有动态效果。
(*)人物事件区。主要展示历史治水故事、水利建设事件、历史治水名人和现代水利名人工匠*部分。主要以动态场景为载体,以图文、视频的方式进行展示。
(*)特色读本(*问*答)区。主要展示基本水情、水利法治、水利常识、水利科技、治水文化、治水成就等内容。主要以**模型书本为载体,以水宝提问、小豚回答的方式进行交互,辅以图文、语音等形式进行展示,支持动态效果。
*.水利行业体验馆
(*)主要展示水资源管理与保护、水利工程规划设计、水利工程施工与检测、水利工程项目管理、水利工程智能运维、水电站运行维护等方面的典型工作岗位和典型工作场景。
(*)以**虚拟场景为背景构建水利行业体验馆子界面,显示该场馆名称及*个典型工作岗位名称。场景建设需具有水利行业特色,进入场馆具有语音介绍功能。进入各典型工作岗位参观体验方式具有*定的趣味性。用户完成某个体验后,具有小知识互动功能。支持场景背景音乐。
(*)主要通过视频展示、动画表现、虚拟现实、互动实现等技术手段再现行业的典型工作岗位及工作场景,让用户直接虚拟体验工作过程,了解工作流程,提高和激发学习兴趣。
*.线上导览馆
(*)主要是对线下****水情教育馆的线上呈现。
(*)采用***全景技术还原线下展馆实地场景,按照参展线路等展览规律,配合展位示意图、展馆布局图、观展流程图,对场景图序化处理,方便用户线上浏览。
(*)支持热点功能,具有视频播放功能。