子平台名称 |
主要功能 |
技术指标 |
备注 |
**跨平台交互引擎 |
**引擎是现代 ** 技术的核心,它可以让用户沉浸在虚拟世界中,体验无限的可能性。仅给我们带来了无与伦比的视觉感受,还为我们提供了更深入的体验和探索。**引擎可以让人们在虚拟空间中创造、交互和操纵物体。 |
*:交互编辑器功能指标: |
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**、内置高清人物和动物模型和动作模拟; |
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**、支持鼠标,多种游戏手柄/游戏杆/方向盘(任何*** ***********兼容的设备); |
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**、应用兼容:*键发布至主流**头盔,可直接发布到**硬件系统。 |
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**、实时渲染:可渲染*****角面以上*维文件,影视级细腻效果。 |
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**、*******支持物理仿真功能:可以模拟刚体碰撞、场景重力、环境阻尼等物理效果,碰撞检测功能,快捷键查看**内容渲染效率,提供***和***各个统计数字。例如**** ****,********等统计。 |
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**、提供动画编辑器,可以制作关键帧动画;并支持工程动画管理,并且可以可使用无限制数量的摄像机。 |
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**、支持全屏模式、快捷键设置,内嵌****显示,多显示器/视点配置用户可定义。可设置**:*标准比例或自定义,放大/缩小效果,可以编写性能模块,给******增加更多的功能。 |
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**、提供全中文用户手册,并且提供免费***,方便用户进行*次开发,提供内容包:包含建筑、工程、旅游、医学等行业应用内容,***发布,可以从任何*台电脑里分享和演示用户自己的开发内容。 |
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*:实时渲染和特效功能模块: |
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**、实时预览:支持实时查看效果,系统运行经测试具有安全保障。 |
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**、多种特效:支持高真实感、高效实时渲染画质。 |
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*:交互编辑功能模块: |
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**、内嵌脚本:支持函数功能,支持变量和逻辑判断,可对*维场景进行各种控制和交互。 |
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*:批量化功能模块: |
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**、批量化导出插件功能如下:批量处理角色动作和模型; |
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**交互数据运算工作站 |
依托**技术为核心的数字党**交互数据运算工具,内置丰富的**互动内容,构建沉浸式**场景的智能学习模式。 |
*:**数据处理结算平台性能指标要求: |
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**、内存:≥**** (*****) **** ****; |
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**、硬盘:≥***、*.* * ***、**** *.* **/秒,**** *****; |
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**、电源:≥**** 有源 ***; |
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**、显示器:≥**寸宽屏液晶显示器,********* **:*屏幕 |
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**数据采集跟踪镜头 |
光学动作捕捉镜头是动作捕捉系统的核心,镜头的分辨率与视场角等数据决定了整个动作捕捉系统的动作捕捉效果与精度。 |
**、追踪系统摄像头,内置红外线***闪光灯,波长为*** **,强度可调整; |
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**、▲追踪刷新率:**-*****(可调)支持蓝牙手柄; |
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**、支持同时追踪头部和手部位置,结合手套实现手指交互; |
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**、手部、头部定位设备采用无线被动捕捉方式; |
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**、支持多自由度空间数据采集; |
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**、▲最远追踪距离≥**米; |
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**、支持***路以上同步触发,可级联扩展,延迟时间可调; |
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**、特别配备无线头部视角跟踪器和手柄跟踪器,标记点索引号可配置以便支持多标记点追踪. |
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交互系统专用数据线 |
**数据采集跟踪镜头的联接数据线 |
追踪镜头和核心交换数据控制器的专用线缆 |
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位置追踪系统管理软件 |
动作捕捉操作及分析处理软件,可结合系统中多个镜头获取的*维坐标以及每个镜头在空间中的位置信息,通过软件端的计算,得到*自由度(****)、偏航角(***)、横摇角(****)、俯仰角(*****)、欧拉角等数据。 |
*:位置追踪系统管理软件功能: |
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**、集成****接口,支持同时输出眼镜、手柄、手套及自定义****的*自由度空间数据,可用于系统选用的***后处理软件和虚拟设计辅助软件; |
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**、追踪精度:*.***;支持自定义追踪目标; |
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**、支持相机数量:*-***个; |
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**、显示:**/** |
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**、系统延时:*.***,测量笔:支持 |
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**、支持集群功能,不用做更多编码工作即可实现任何终端渲染同步; |
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*:跟踪、运算和标注功能: |
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**、*键完成演员的骨骼标定,设置简单快捷。 |
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**、高密度标记点集,新增脚趾及手指跟踪。 |
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**、▲标记点集:≥**;含脚趾标记点集:≥**。 |
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**、多摄像机刚体跟踪:*自由度跟踪刚体≥*个标记点,刚体数≤**。 |
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*:摄像机控制与帧同步功能: |
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**、通过拖放移动改变所属的摄像机组群。 |
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**、可切换不同模式:跟踪参考视频瞄准。 |
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**、摄像机设置包括:帧率,曝光,阈值,亮度(频闪或连续),增益,滤光片切换。 |
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**、同步控制包括帧传输和快门偏置。 |
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*:外部集成功能: |
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**、记录和传输的数据可支持*****时间码。 |
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**、灵活的实时数据流通道:*************插件,******* ****** *** ****,支持****,******,支持自定义开发的****** ***。 |
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**、可以基于****** ***直接集成运动捕捉与用户开发的应用程序。 |
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**、外同步输入/出包括:*******,通用同步输入/出,广播简单的*** ***数据包触发远程设备的开始或停止记录,兼容**快门眼镜。 |
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*:标定功能: |
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**、自动镜头识别,支持自选镜头。 |
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**、支持原厂的标定杆或自制的标定杆。 |
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**、使用特定设置来标定不同组群的摄像机。 |
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**专用场地数据校准仪 |
**专用场地数据校准仪 |
**、系统标准校准杆。 |
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**专用交互操作控制器 |
通过手指的触摸、接近、压力和手势来指导**操作,为你带来更好的沉浸体验。 |
**、追踪自由度数:*自由度追踪; |
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**、** ***刷新率:*****, *****, ****; |
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**、追踪范围:≥***; |
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**、主动光学传感:*个主动光学位置标定球,左右对称,减少多反光点的系统运算延迟率。 |
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**、同*系统支持多手柄; |
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**、自动**频道选择以避免信号干扰; |
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**专用立体信号发射器 |
**信号发射器,配合支持**功能的控制器和**眼镜实现**显示效果。 |
**、频率:*.*** |
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**、功率:-****+***** |
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**、发射范围:≥**米 |
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**专用主动立体眼镜 |
**专用主动立体眼镜 |
**、**技术:主动式充电快门眼镜; |
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**、无线电频率同步可避免来自其他设备的干扰; |
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**、能够配合货物“**立体信号发射器”配套使用; |
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**头部数据交互追踪器 |
用于追踪头部动作的设备,它可以将人体头部动作捕捉下来并传输到**设备中,从而实现对虚拟角色的控制。 |
**、配置于头盔和立体眼镜上,用于头部方位追踪; |
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**、支持*自由度追踪 (*,*,*, ***, ****); |
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**、*****刷新率模式:*****; |
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**、分辨率(** * ** * ** 体积):≤ *.** **; |
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**、精度(** * ** * ** 体积):≤ * **; |
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**、追踪范围:≥***; |
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**、同*系统支持多头部跟踪器 |
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**云端开发编辑器系统 |
**编辑器以不同的模块组成,包括虚拟现实操控,虚拟现实物理,音频和特效,这些模块能让使用者在编辑**世界时更便利和更高效。 |
*、**开发编辑器性能要求: |
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云**课件管理与编辑平台整体要求: **开发编辑器软件,方便用户云端共享**资源模型,自由搭建组合,快速创建场景及项目,减少模型重复性的建造成本并且提高虚拟培训效果。系统采用*/*、*/*混合架构,不受时间、空间、人数限制,**编辑器用于编辑场景,可以从云端**组件库中下载素材制作项目,并且可以将项目及场景上传至云端,实现资源共享实时更新。 |
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*、**开发编辑器性能要求:编辑器需要包含以下功能模块-用户模块,交互编辑功能模块,项目模块,功能组件模块,场景编辑模块。 |
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*、用户模块:支持与云端**模型组件库用户数据同步。用户在云端**模型组件库的素材权限在**开发编辑器中同样适用。**开发编辑器可使用**模型组件库内所有资源。 |
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*、交互编辑功能模块:支持项目文件区、模型层级区、场景编辑区、预览区、属性面板区。包含文件、编辑、**对象、窗口等模块。文件包含:管理项目、新建场景、场景另存为、导入资源、从文件导入。编辑功能包含撤销、重做、复制、删除、播放、暂停等功能。**对象包含创建空对象、创建空子对象、平面、全景图片、灯光、点光源、聚光灯。 |
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*、项目模块:支持*个项目可由单个或多个场景组成;支持项目保存、上传、导出、导入、更新、删除功能,支持项目直接上传到云端**模型组件库。 |
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*、功能组件模块:支持查看现有功能组件属性;支持封装常用**功能:移动、播放声音、播放视频、播放模型动画等;支持添加和编辑材质组件、变换组件、渲染组件、移动组件、播放声音组件、播放视频组件等。 |
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*、场景编辑模块:支持场景新建、导入、导出、删除、上传、更新功能;支持对**模型的编辑功能:缩放、旋转、拖动;支持自定义功能组件;支持素材组件可调整参数对素材进行修改功能;支持编辑素材组件以及添加功能组件生成自定义**场景;场景支持添加功能组件以及素材组件;支持场景添加灯光功能;支持场景直接上传到云端**模型组件库。 |
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云端**模型与组件库 |
在**虚拟现实项目制作中发挥着至关重要的作用。这些素材库提供了各种类型的**模型、纹理、材质、灯光和特效,涵盖食品、建筑、汽车、运动、人物、科技等各个领域,使得开发者可以更加方便地构建逼真的虚拟环境。 |
*、云端**模型组件库性能要求: |
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**、用户管理:包含超级管理员、普通管理员、普通用户。用户数据与**编辑器软件同步。 |
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**、权限管理:超级管理员:拥有最高权限,可对普通管理员以及普通用户进行权限配置;普通管理员:负责管理普通用户的权限,负责素材、场景审核;普通用户:拥有编辑场景、素材的权限,可对编辑后的场景、素材进行上传、更新、删除、共享; |
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*、云端**模型组件库不同用户权限管理性能要求: |
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**、普通用户:普通用户含素材库、我的素材、个人信息、系统消息、信息搜索*大模块。 |
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*:素材库:素材库包含:基础素材、场景素材、项目素材*大模块。基础素材包含:**模型、材质图、声音、图片、视频、全景图片、全景视频等*大素材类型。包含场景素材管理、项目素材管理。基础素材查看支持素材名称、素材类型、素材介绍、素材参数、发布人及上传时间。支持**模型在线查看,可对模型进行***度旋转、放大、缩小操作。所有素材支持上传、分享、复制等功能。素材可以进行分享,以连接的形式,可以复制连接,进行分享。基础素材下载,普通用户没有下载权限,下载模型需填写个人信息进行申请下载权限。申请信息必选。经管理员同意后,方可下载。模型下载有权限管理,普通用户下载模型需要申请权限,开通类型按照:**模型、材质图、声音、图片、视频、全景图片、全景视频。进行提交后,消息发给管理员。申请素材类型,单次申请*个类型,申请通过才能下载该类型的模型。其他类型无权限不能下载。素材没有下载权限的按钮颜色是蓝色 ,有下载权限按钮颜色是绿色.自己上传的素材可以自由下载。素材上传,需要填写素材信息,素材名称、类型进行选择、简单的介绍、素材的参数(如果是模型,可填写模型面数、模大小、模型格式).素材上传,素材名称重复,是不能上传的,上传后,需经过管理员审核,通过后,将会上传成功。场景素材和项目素材功能和基础素材功能基本相同,场景和项目素材是不支持下载功能。支持在**开发编辑器中进行下载编辑。所有素材可在**开发编辑器进行下载引用,编辑及操作。在**开发编辑器中建立的场景、项目可上传至**模型组件库。支持搜索功能,输入素材名称,可对素材进行搜索。支持对素材上传时间进行排序,分为升序和降序。 |
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*:我的素材:基础素材包含:**模型、材质图、声音、图片、视频、全景图片、全景视频等*大素材类型。我的素材查看,和素材库里素材查看*样,多了更新和删除功能,支持**模型在线查看,可对模型进行***度旋转、放大、缩小操作。支持素材上传、下载、删除、更新、分享、复制等功能。可对素材进行更新,更新需要填写更新理由,点击上传,管理员进行审核。场景素材和项目素材支持上传、更新、删除、复制、分享等功能。素材删除,需填写删除理由,方便记录、查看删除操作。 |
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*:个人信息:支持个人信息修改。支持切换账号,点击退出即可切换账号。在登录状态即可修改当前密码。如果没有账号可通过管理员添加账号来获取新的账号。 |
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*:消息:支持接收和反馈回来的信息,普通用户上传和下载素材,都需要通过管理员审核。审核通过或者退回,都能以信息的形式反馈给普通用户。 |
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*: 信息搜索:可以设置不同条件,搜索多种需要的素材和相应的资料文件。 |
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**、管理员用户:管理员包含:素材库、我的素材、素材审批、权限管理、回收站、个人信息、系统消息、信息搜索等*大功能。 |
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*:素材库:管理员拥有普通用户所有权限。管理员的素材库和普通用户页面基本*样,不同之处是管理员可对每个素材进行删除。删除时填写删除理由。管理员在素材库页面,点击下载不需要申请,可以直接下载所有素材。基础素材查看素材页面,多了删除。场景素材和项目素材查看页面,没有下载按钮。 |
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*:我的素材:我的素材里基础素材模块和普通用户功能相同。场景素材和项目素材模块,包含删除、更新、复制、分享。 |
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*:素材审批:管理员拥有素材审批的权限。可对素材进行退回、通过。可对素材进行全部审批。可查看素材详细信息,在进行审批素材退回时,需填写退回理由。 |
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*:权限管理:权限管理模块包含:部门管理、用户管理、数据统计、操作记录*个功能。 |
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*:回收站:所有用户删除的素材,都在回收站里存放。管理员可对回收站内的文件进行操作。可删除和还原回收站里的素材。查看删除的素材详细信息。可对回收站的素材,进行清空回收站。 |
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*:个人信息:支持个人信息修改。支持切换账号,点击退出即可切换账号。在登录状态即可修改当前密码。如果没有账号可通过管理员添加账号来获取新的账号。 |
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*:系统消息:支持接收信息,普通用户上传和下载素材,需要通过管理员审核。可对信息进行审批。 |
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*: 信息搜索:可以设置不同条件,搜索多种需要的素材和相应的资料文件。 |
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**、管理和数据统计功能要求: |
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*:部门管理:部门管理包含:部门名称、用户人数、功能操作。支持对部门进行添加,对已有部门进行编辑、删除。 |
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*:用户管理:用户管理:管理员只能添加普通用户。所以信息都是必填信息。添加的用户信息包含:用户名、部门、姓名、用户角色、创建人、创建时间等信息。对存在的用户,进行编辑、删除、素材权限设置等操作。对存在的用户,进行批量删除操作。对存在的用户,进行搜索。 |
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*:数据统计:使用统计:显示用户最近登录的在线时长、开始时间、结束时间。活跃统计:显示所有用户的登录统计。当日登录人数数据、最近*季度登录过的人数数据、最近半年登录过的人数数据、最近*年登录过的人数数据、用户登录时间趋势图。活跃统计:显示当日登录人数数据、最近*季度登录过的人数数据、最近半年登录过的人数数据、最近*年登录过的人数数据占所有用户的*分比统计。 |
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*:操作记录:操作记录显示对素材操作的记录。显示素材名称、操作时间、创建者、备注等信息。可根据类型选择进行查找。类型选择包含:创建、更新、删除、彻底删除、审核通过、审核拒绝、复原等信息。可根据素材名称、操作者姓名、时间排序进行检索及重置。 |
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**、超级管理员用户:超级管理员包含:素材库、我的素材、素材审批、权限管理、回收站、个人信息、消息、搜索等*大功能。超级管理员包含管理员的所有功能和权限。超级管理员和管理员不同之处是超级管理员可添加管理员账号。 |
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**数据专用交换机 |
**数据专用交换机 |
** 个 **/***/********-* 以太网端口,* 个*兆 ***,交流供电 |
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系统控制专用桌椅 |
系统控制专用桌椅 |
**、*聚氢氨板; |
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**、结合用户实际需求定制、颜色可选;****×***×****(**)/****(面板、*边侧板****),中密度板/按学校要求样式定制,配套含背靠椅子。 |
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**系统安装调试实施 |
**系统安装调试实施 |
**、包含***屏、工作站等设备和所需*金件的的运输安装; |
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**、包含各设备的安装所需线材; |
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**、搭建***屏、工作站、及其他设备所需的合理的强电系统; |
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**、提供插线板、信号转换头等辅助设备。 |
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**、满足*个学生位的*兆*类网络布线 |
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**、满足*个学生位的强电布线 |
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**、所有多媒体教学设备安装、布线 |
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**、其它配件安装、布线。 |
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